Liste de Toutes les 60 Quêtes Secondaires de Zelda: Tears of the Kingdom
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (TotK) est le dernier titre de la série Zelda, développé et publié par Nintendo pour Switch. Suite tant attendue du populaire The Legend of Zelda: Breath of the Wild de 2017, ce nouveau jeu est sorti le 12 mai 2023 et a été très bien reçu par la critique et les fans.
Tears of the Kingdom offre une longue série d’activités, beaucoup d’exploration, d’énigmes et de quêtes principales et secondaires réparties dans le royaume d’Hyrule, le Ciel et le Profoundeurs. Ça vous tiendra collés à votre console pendant des centaines d’heures de jeu.
Si vous désirez terminer tous les contenus et atteindre la fameux 100%, le jeu comprend 60 quêtes secondaires et 139 missiones à découvrir dans le royaume d’Hyrule, ainsi que les 23 quêtes principales, les 18 souvenirs de l’aventure et les 152 sanctuaires.
Pour ceux qui souhaitent se lancer dans cette entreprise, nous sommes heureux de fournir ici la liste complète des 60 quêtes secondaires de Zelda: Tears of the Kingdom, comprenant le lieu de départ, le personnage avec qui parler, et une aide a completere la quêtes.
N’oubliez pas de consulter nos indices dans le tableau (signe plus sur mobile) avec des coordonnées et des suggestions sur la façon de compléter toutes les quêtes !
Cette liste vous a-t-elle été utile? Rencontrez-vous des difficultés à trouver ou à terminer une quête? Faites-le nous savoir ci-dessous dans la boîte de commentaires!
BONUS : pour terminer toutes les quêtes de ce jeu, n’oubliez pas de consulter également notre liste complète des les 31 Quêtes de Sanctuaires et notre liste complète des les 139 Missions!
# | Quêtes | Localité | Parles avec | Conseil |
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1 | Le laboratoire Pru'ha d'Elimith | Fort de guet | Faras | Disponible après la quête principale "Le temple des profundeurs" |
2 | Votre encyclopédie personnelle | Laboratorire antique d'Elimith | Faras | Disponible après la quête "Le laboratoire Pru'ha d'Elimith" |
3 | Activer l'amulette de téléportation | Laboratorire antique d'Elimith | Faras | Disponible après la quête "Le laboratoire Pru'ha d'Elimith" |
4 | Activer le mode empreintes | Laboratorire antique d'Elimith | Faras | Disponible après la quête "Le laboratoire Pru'ha d'Elimith" |
5 | Le détecteur encyclopédique | Laboratorire antique d'Elimith | Faras | Disponible après la quête "Le laboratoire Pru'ha d'Elimith" |
6 | Le départ de Tinieh | Village d'Euzero | Grosaillieh | Utilisez un Ramponeau et une poutre en bois pour cacher Tinieh |
7 | Les malheurs de Naye | Village d'Elimith | Naye | Retrouvez la lettre dans l'étang à (3619, -2017, 0175) |
8 | Tout un fromage! | Village d'Elimith | Baldinn | Terminer "Les malheurs de Naye" |
9 | Le secret de Baldinn | Village d'Elimith | Clévia | Entrez dans le puits nord et utilisez Inflitration sous la hutte de Baldinn |
10 | Le secret de Goutiée | Village d'Elimith | Sophora | La nuit, utilisez l'accès secret sur le côté droit de la tour en face de la boutique de Goutiée |
11 | Goutiée ou Baldinn? | Village d'Elimith | Goutiée | Presque tous les habitants se trouvent entre le Commerce et le puits est, deux sont à la ferme et un marche du village au le laboratoire |
12 | Le grand débat | Village d'Elimith | Goutiée | Terminer "Goutiée ou Baldinn?" |
13 | Invasion de pirates! | Village d'Écaraille | Biscus | Dans la baie sud-est, le village est situé aux coordonnées (2829, -3341, 0042). |
14 | Reconstruction d'Écaraille | Village d'Écaraille | Sérasieh | Transport de grumes depuis les collines situées au nord du village |
15 | En quête de vérité! | La Gazette des bois | Bourgette | Terminer les missions de Penn dans toutes les relais |
16 | Personne en détresse | Relais de l'orée de la laine | Penn | Suivre la femme |
17 | Les gourments n'arrivent pas | Relais de la rivière | Penn | Au bord du lac, à l'est des écuries. Préparez un plat avec de la venaison, boisseau de riz et cristal de sel |
18 | La princesse chevauchant una bête | Nouveau relais de Delass | Penn | Parlez à l'éleveuse au nord de le relais du lac. Vous la trouverez aux coordonnées (1545, -3366, 0058). |
19 | Le chavel doré de Zelda | Relais des prairies gelées | Penn | Parmi les chevaux situés à l'est de la tour |
20 | Les chèvres en fuite | Relais du pont de Tabanta | Penn | Suivez le chemin indiqué par les pomme de pin d'Hyrule. |
21 | Pour l'amour de la princesse | Relais du pied de la montagne | Penn | Tuer les ennemis dans la grotte au nord du camp. |
22 | L'oracle cocotte | Relais du sud d'Akkala | Penn | Trouver l'oracle aux coordonnées (3163, 1713, 0201) |
23 | Les outils disparus | Relais des marécages | Penn | Construire un radeau avec des pièces de soneaus |
24 | L'envlèment de Zelda?! | Relais des Géminês | Penn | Dans la vallée au milieu du pic sud. Aux coordonnées (1313, -1988, 0303) |
25 | Un sinistre chant | Relais des alpages | Penn | Dans le puits près des le relais |
26 | Le puits hors service | Relais du canyon Gerudo | Penn | Pénétrez dans le puits de le relais et creusez un chemin pour en sortir |
27 | Le joueur de flûte des alpages | Relais des alpages | Fluol | Fluol se tient au sommet d'un arbre près de le relais |
28 | La danse des abeilles | Ouest de Necluda | Nambour | Apporter du miel au musicien, aux coordonnées (2167 -1381 0108) |
29 | Le sauvetage du joueur de cor | Confins de Tabanta | Coréo | Aux coordonnées (-3658, 0760, 0117) |
30 | Sérénade pour une grande fée | Relais de la forêt | Penn | Réparer le chariot et transporter les musiciens |
31 | Sérénade pour Caesa | Relais de l'orée de la laine | Maïstro | Terminer "Le joueur de flûte des alpages" |
32 | Sérénade pour Cotura | Relais des Géminês | Maïstro | Terminer "La danse des abeilles" |
33 | Sérénade pour Mijah | Relais des prairies gelées | Maïstro | Terminer "Le sauvetage du joueur de cor" |
34 | Pacification de la plaine | Centre d'Hyrule | Hoz | Aux coordonnées (-0406, -0516, 0027) |
35 | Pacification de lNecluda | Centre d'Hyrule | Hoz | Aux coordonnées (2205, -1791, 0016) |
36 | Pacification d'Ordinn | Ravin d'Ordinn | Tholu | Aux coordonnées (2366, 3057, 0449) |
37 | Pacification d'Akkala | Ravin d'Ordinn | Tholu | Aux coordonnées (2185, 3095, 0400) |
38 | Pacification de Firone | Prairie de Firone | Linum | Aux coordonnées (2282 -1840, 0010) |
39 | Pacification d'Hébra | Prairie de Firone | Linum | Alle coordinate (-0036, -3485, 0018) |
40 | Les ennuis de Noïa | Plaine d'Hyrule nord | Noïa | Vous trouverez Noïa au nord-ouest du Fort de guet aux coordonnées (-1714, 1067, 0202). |
41 | En quête d'un cristal d'Elusis | Ravin d'Ordinn | Koltin | La quête commence au nord de le relais de la forêt, aux coordonnées (1216, 1208, 0020). |
42 | Les pérégrinations de Koltin | Ravin d'Ordinn | Koltin | Kilton, au village d'Euzero, vous dira où trouver Koltin. |
43 | Le collectionneur de monstres | Village d'Euzero | Kilton | Photographier un Bokoblin |
44 | Le collectionneur de monstres 2 | Village d'Euzero | Kilton | Photographier un Trogloblin |
45 | Le collectionneur de monstres 3 | Village d'Euzero | Kilton | Photographier un Lithorok |
46 | Le collectionneur de monstres 4 | Village d'Euzero | Kilton | Photographier un Gigatracien |
47 | Le collectionneur de monstres 5 | Village d'Euzero | Kilton | Photographier un Roi griock (il y en a un sur l'île au-dessus de la cité Gerudo). |
48 | Fouille des ruines des Obscurices | Ruines des Obscurcies | Sarmet | Terminez les quatre énigmes sur les tiges, disponibles après avoir terminé les donjons de la mission principale. |
49 | Sous la garde des dragons | Ruines des Obscurcies | Sarmet | Aux coordonnées (0365, 3059, 0175) |
50 | Entre les deux dragons | Ruines des Obscurcies | Sarmet | Aux coordonnées (0216, 3121, 0174) |
51 | En présence des six dragons | Ruines des Obscurcies | Sarmet | Aux coordonnées (0185, 3181, 0174) |
52 | À la pointe du long dragon | Ruines des Obscurcies | Sarmet | Aux coordonnées (0457, 3082, 0175) |
53 | L'île céleste du Prélude | Île céleste du Prélude | Golem assistant | Disponible sur le toit du Temple du Temps. Utilisez l'armure zora pour maîtriser les chutes d'eau et ne pas toucher le sol. |
54 | Un message des temps anciens | Fort de guet | Lizron | Photographier toutes les tiges sur les îles en forme d'étoile |
55 | Négociations diaboliques | Passage secret royal | Statue du diable | Brisez le mur dans l'abri d'urgence sous la garde de la forteresse. |
56 | La voix du démon | Fort de guet | Jérine | Suivez les statues sous terre pour atteindre la Grande Mine Abandonnée. |
57 | L'appel des profondeurs | Ruines du temple du Temps | Statue | Parlez à la statue de la Déesse sur le plateau du Prélude. Utilisez une bombe pour ouvrir le mur au nord du plateau. Retournez voir la statue dans le souterrain |
58 | Inflitration chez les Yigas | Repaire des Yigas | Acassa | Obtenez les 3 équipements Yiga au Plateau du Prélude, auLaboratoire antique d'Akkala et dans la grotte à l'ouest du lac avec la forêt Korogu. |
59 | L'examen d'officier yiga | Caserne des officiers yigas | Officier yiga | Sous la cascade du canyon Gerudo |
60 | Les plans du grand Kohga | Grande mine abandonnée centrale | Kohga | Suivez les statues sous terre pour trouver Kohga |
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