Lista di Tutte le 60 Sfide Secondarie di Zelda: Tears of the Kingdom
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (TotK) è l’ultimo titolo della serie di Zelda, sviluppato e pubblicato da Nintendo per Switch. Sequel a lungo atteso del popolare The Legend of Zelda: Breath of the Wild del 2017, questo nuovo gioco è stato rilasciato il 12 Maggio 2023 ed è stato subito apprezzato dalla critica e dai fans.
Sparsi tra il regno di Hyrule, le Isole Celesti e il Sottosuolo, Tears of the Kingdom offre una lunga serie di attività, esplorazione, puzzles, missioni principali e quest secondarie che vi terranno incollati alla console per centinaia di ore di gioco.
Se intendi completare tutti i contenuti presenti nel gioco e raggiungere il famigerato 100%, oltre alle 23 Missioni Principali, ai 18 Ricordi dell’avventura ed ai 152 Sacrari, il gioco include 60 Sfide Secondarie e 139 Minisfide da scoprire nel regno di Hyrule.
Per chi fosse interessato a cimentarsi nell’impresa, siamo lieti di fornire la lista completa delle 60 sfide secondarie di Zelda: Tears of the Kingdom, comprensiva del luogo di partenza e personaggio con cui parlare per iniziare la quest.
Ricordati di guardare anche i nostri suggerimenti con coordinate e dritte per completare le missioni più difficili. Si trovano nell’ultima colonna dalla tabella, o da smartphone cliccando sul tasto + a lato di ogni riga.
L’elenco ti è stato utile? Stai riscontrando difficoltà a trovare o completare qualche sfida? Faccelo sapere con un commento!
BONUS: per completare tutte le missioni di questo gioco, ricordatevi di consultare anche il nostro elenco completo di tutte le 31 Sfide dei Sacrari e il nostro elenco completo di tutte le 139 Minisfide!
# | Nome Quest | Località | Parla con | Suggerimenti |
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1 | Centro di ricerca del villaggio Finterra | Forte di guardia | Rovely | Disponibile dopo la quest principale "Il mistero del tempio del sottosuolo" |
2 | Il compendio di Hyrule | Centro di ricerca di Finterra | Rovely | Disponibile dopo la quest "Centro di ricerca del villaggio Finterra" |
3 | L'amuleto del teletrasporto | Centro di ricerca di Finterra | Rovely | Disponibile dopo la quest "Centro di ricerca del villaggio Finterra". Devi attivare tutte le 15 torri per completarla. |
4 | Il Cammino dell'eroe | Centro di ricerca di Finterra | Rovely | Disponibile dopo la quest "Centro di ricerca del villaggio Finterra" |
5 | Il sensore compendio | Centro di ricerca di Finterra | Rovely | Disponibile dopo la quest "Centro di ricerca del villaggio Finterra" |
6 | La partenza di Parruda | Villaggio Daccapo | Miceda | Usa un Sempreinpiedi e una trave di legno per nascondere Parruda |
7 | Una lettera importante | Villaggio Finterra | Tokoyo | Recupera la lettera nello Stagno a (3619, -2017, 0175) |
8 | Una nuova specialità per il villaggio | Villaggio Finterra | Xaiosh | Completa "Una lettera importante" |
9 | Il segreto di Xaiosh | Villaggio Finterra | Clevia | Entra nel pozzo nord e usa Ascensus sotto il capanno di Xaiosh |
10 | Il segreto di Sagono | Villaggio Finterra | Sofora | Di notte, usa l'accesso secreto sul lato destro della torre di fronte al negozio di Sagono |
11 | Sagono o Xaiosh? | Villaggio Finterra | Sagono | Quasi tutti gli abitanti si trovano tra l'emporio ed il pozzo est, due sono alla fattoria ed uno cammina dal villaggio al centro di ricerca |
12 | Le elezioni del capovillaggio | Villaggio Finterra | Sagono | Completa Sagono o Xaiosh? |
13 | L'invasione dei pirati | Villaggio Vappesca | Rozel | Nella baia a sud-est, il villaggio si trova alle coordinate (2829, -3341, 0042) |
14 | La ricostruzione di Vappesca | Villaggio Vappesca | Cerada | Trasporta i tronchi dalle colline a nord del villaggio |
15 | Sulle tracce di Zelda! | Gazzetta quadrifoglia | Trifoglia | Completa le missioni di Penn in tutti gli stallaggi |
16 | Una principessa in difficoltà | Stallaggio della piana | Penn | Segui la donna |
17 | I buongustai ritardatari | Stallaggio del fiume | Penn | Vicino al lago a Est dello stallaggio. Prepara un piatto con Carne, Riso di Hyrule e Salgemma |
18 | La principessa e il mostro | Nuovo stallaggio Dormedolce | Penn | Parla con l'allevatrice a nord dello Stallaggio del lago. La troverai alle coordinate (1545, -3366, 0058) |
19 | L'amato cavallo dorato di Zelda | Stallaggio del nevaio | Penn | Tra i cavalli ad Est della torre |
20 | L'odissea delle capre bianche | Stallaggio di Colbacco | Penn | Segui il percordo indicato dalle Pigne di Hyrule |
21 | Gli ordini della principessa | Stallaggio a valle | Penn | Uccidi i nemici nella caverna a nord dell'accampamento |
22 | Le profezia dell'oracolo coccò | Stallaggio di Sudakkala | Penn | Trovi l'oracolo alle coordinate (3163, 1713, 0201) |
23 | Gli attrezzi scomparsi | Stallaggio della palude | Penn | Costruisci una zattera con i pezzi Zonau |
24 | Il rapimento di Zelda | Stallaggio dei Gemelli | Penn | Nella valle a metà del picco meridionale. Alle coordinate (1313, -1988, 0303) |
25 | Una voce inquietante | Stallaggio dell'altopiano | Penn | Nel pozzo vicino allo stallaggio |
26 | Il pozzo sigillato | Stallaggio del canyon Gerudo | Penn | Entra nel pozzo dello stallaggio e scava una via d'uscita |
27 | La richiesta del flautista | Stallaggio dell'altopiano | Feyn | Feyn si trova in cima ad un albero vicino allo stallaggio |
28 | Una dolce musica | Necluda occidentale | Badum | Porta del miele al musicista, alle coordinate (2167 -1381 0108) |
29 | Caduta e fuga del cornista | Frontiera di Colbacco | Eufon | Alle coordinate (-3658, 0760, 0117) |
30 | Serenata a una fata radiosa | Stallaggio del bosco | Penn | Ripara il carro con Ultramano e trasporta i musicisti |
31 | Serenata a Shizar | Stallaggio della piana | Bakket | Completa "La richiesta del flautista" |
32 | Serenata a Kutura | Stallaggio dei Gemelli | Bakket | Completa "Una dolce musica" |
33 | Serenata a Mijah | Stallaggio del nevaio | Bakket | Completa "Caduta e fuga del cornista" |
34 | Riporta la pace nella piana di Hyrule! | Hyrule centrale | Hosta | Alle coordinate (-0406, -0516, 0027) |
35 | Porta la pace a Necluda! | Hyrule centrale | Hosta | Alle coordinate (2205, -1791, 0016) |
36 | Riporta la pace a Oldin! | Valle di Oldin | Toryu | Alle coordinate (2366, 3057, 0449) |
37 | Riporta la pace ad Akkala! | Valle di Oldin | Toryu | Alle coordinate (2185, 3095, 0400) |
38 | Riporta la pace a Firone! | Praterie di Firone | Amani | Alle coordinate (2282 -1840, 0010) |
39 | Riporta la pace a Hebra! | Praterie di Firone | Amani | Alle coordinate (-0036, -3485, 0018) |
40 | I timori di Castonne | Castonne | Hyrule Ridge | Trovi Castonne a nordovest del Forte di guardia, alle coordinate (-1714, 1067, 0202) |
41 | Trova l'emblema di rospettro! | Valle di Oldin | Koltin | La quest inizia a nord dello Stallaggio del bosco, coordinate (1216, 1208, 0020) |
42 | Dove è finito Koltin? | Valle di Oldin | Koltin | Kilton, al villaggio Daccapo, ti dirà dove trovare Koltin |
43 | La mia collezione di mostri | Villaggio Daccapo | Kilton | Fotografa un boblin |
44 | La mia collezione di mostri 2 | Villaggio Daccapo | Kilton | Fotografa un obbroblin |
45 | La mia collezione di mostri 3 | Villaggio Daccapo | Kilton | Fotografa un sassorok |
46 | La mia collezione di mostri 4 | Villaggio Daccapo | Kilton | Fotografa un granfibio |
47 | La mia collezione di mostri 5 | Villaggio Daccapo | Kilton | Fotografa un re griock (ce n'è uno nell'isola sopra la Cittadella Gerudo) |
48 | Esamina le rovine di Orbo | Rovine di Orbo | Kasnab | Completa i quattro indovinelli sulle steli, disponibili dopo aver completato i dungeons della missione principale |
49 | Il gufo protetto da molti draghi | Rovine di Orbo | Kazul | Alle coordinate (0365, 3059, 0175) |
50 | Il corridoio tra i due draghi | Rovine di Orbo | Kazul | Alle coordinate (0216, 3121, 0174) |
51 | Al cospetto dei sei draghi | Rovine di Orbo | Kazul | Alle coordinate (0185, 3181, 0174) |
52 | Il drago dal lungo corpo | Rovine di Orbo | Kazul | Alle coordinate (0457, 3082, 0175) |
53 | L'isola celeste delle origini | Isola celeste delle origini | Golem aiutante | Disponibile sul tetto del Santuario del Tempo. Usa l'armatura Zora per sfruttare le cascate e non toccare terra |
54 | Un messaggio dai tempi antichi | Forte di guardia | Legenz | Fotografa tutte le steli sulle isole a forma di stella |
55 | Trattative demoniache | Passaggio segreto reale | Statua demoniaca | Rompi il muro nel Rifugio di Emergenza sotto il Forte di guardia |
56 | Una voce dalle tenebre | Forte di guardia | Jerrin | Segui le statue nel sottosuolo per arrivare alla Gran miniera abbandonata |
57 | Una richiesta dal sottosuolo | Rovine del santuario del tempo | Statua | Parla con la statua della Dea nell'altopiano delle origini. Usa una bomba per aprire il muro a nord dell'altopiano. Riporta gli occhi alla statua nel sottosuolo |
58 | Infiltrazione nel covo degli Yiga | Covo degli Yiga | Athon | Ottieni i 3 equipaggiamenti Yiga all'Altopiano delle Origini, Centro di ricerca di Akkala e nella grotta ad ovest del lago col bosco dei Korogu |
59 | La prova per diventare pezzo grosso | Centro pezzi grossi degli Yiga | Pezzo grosso degli Yiga | Sotto la cascata del Canyon Gerudo |
60 | Il piano del maestro Koga | Gran miniera abbandonata centrale | Koga | Segui le statue nel sottosuolo per trovare Koga |
Salve, cortesemente mi sapreste dire come si risolve la quest "al cospetto dei 6 draghi" alle rovine di orbo? Grazie mille
Certamente! Per poter risolvere "Al cospetto dei sei draghi" devi avere completato il Tempio dell'acqua degli Zora e aver attivo l'avatar di Sidon (attraverso l'emblema "Patto con Sidon – saggio dell'acqua" dall'inventario).
A questo punto recati sull'isola delle Rovine di Orbo. Nell'angolo a nord-ovest dell'isola c'è una pozza di melma nera. Al centro della pozza c'è un lembo di terra circondato dalle teste di sei statue di draghi.
Posizionati in mezzo alle statue, parla con la manifestazione di Sidon per attivare il suo potere d'acqua. Ora tieni premuto il tasto Y per caricare un attacco e lancialo contro le statue.
Se hai problemi a trovare il posto esatto dove si trovano le sei statue, abbiamo messo le coordinate nella tabella. Se sei da cellulare, premi il pulsante + sulla destra della riga. Spero questo commento ti abbia aiutato a risolvere la quest, facci sapere se ti è stato utile!
Grazie mille ☺️
Non riesco a fare una la sfida una nuova specialità per il villaggio
Ciao Axel, sei riuscito a risolvere o hai ancora bisogno di aiuto?
Per ottenere la quest "Una nuova specialità per il villagio", devi parlare con Xaiosh, la cui casa è su una delle colline del villaggio Finterra.
Per completare la quest, tuttavia, devi iniziare una missione completamente diversa. Nel lago sopra il villaggio, vicino alla Fattoria di Finterra, parla con Tokoyo per ottenere la quest "Una lettera importante".
Recupera la bottiglia dal lago e riportala a Tokoyo. Seguila dentro casa, dove ti dirà che ha aperto un negozio di formaggi. Questa è la "specialità" di cui hai bisogno. A questo punto puoi tornare da Xaiosh e completare la missione iniziale. Spero siamo stati d'aiuto!