Lista di Tutte le 139 Minisfide di Zelda: Tears of the Kingdom
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (TotK) è il nuovo gioco d’azione e avventura sviluppato e pubblicato da Nintendo per Nintendo Switch. È il seguito di The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017) e presenta un vasto mondo open world da esplorare in infinite ore di gioco.
Il videogame è stato rilasciato il 12 maggio 2023 ed è già considerato un capolavoro sia dai critici che dai fan.
Uno degli aspetti più gratificanti di Zelda TotK è completare le 139 minisfide, una lunga lista di missioni secondarie minori sparse per Hyrule. Queste quest secondarie comportano l’interazione con vari NPC, la risoluzione dei vari puzzle, la ricerca di segreti e altro ancora. Completare queste missioni sblocca premi come oggetti, armi, rupee, equipaggiamento e miglioramenti.
Per aiutarti a raggiungere il 100% in Zelda: Tears of the Kingdom, abbiamo compilato un elenco di tutte le minisfide presenti nel gioco.
L’elenco ti è stato utile? Stai riscontrando difficoltà a trovare o completare qualche sfida? Faccelo sapere con un commento!
BONUS: per completare tutte le missioni di questo gioco, ricordatevi di consultare anche il nostro elenco completo di tutte le 60 Sfide Secondarie e il nostro elenco completo di tutte le 31 Sfide dei Sacrari!
# | Nome Quest | Località | Parla con | Suggerimenti |
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1 | Dov'è finito il mio cavallo? | Forte di guardia | Les | Trovare il cavallo a (-0332, -0043, 0023) |
2 | Il villaggio attaccato dai pirati | Forte di guardia | Nigari | Liberare il villaggio alle coordinate (2829, -3341, 0042) |
3 | Il menu del giorno | Forte di guardia | Burman | Portare le mele a (-0266, 0098, 0008) |
4 | La stalla in costruzione | Forte di guardia | Cercida | Riparare il tetto della stalla alle coordinate (-0245, 0060, 0019) |
5 | Caccia al sassorok | Rifugio di emergenza | Glaren | Uccidere il sassarock |
6 | Caccia alla moldenottera | Rifugio di emergenza | Glaren | Uccidere la moldenottera |
7 | Caccia all'hinox | Rifugio di emergenza | Glaren | Uccidere l'Hinox |
8 | Caccia al gigante celeste | Rifugio di emergenza | Glaren | Uccidere il costrutto di flusso |
9 | Caccia al mostro a tre teste | Rifugio di emergenza | Glaren | Uccidere il Griock al ponte Hylia |
10 | Caccia alla sagoma enorme | Rifugio di emergenza | Glaren | Uccidere il Granfibio nel sottosuolo |
11 | La richiesta dello stalliere | Stallaggio della piana | Totes | Inizia alle coordinate (-1441, -1252, 0032) |
12 | Decorare lo stallaggio della piana | Stallaggio della piana | Cornice della foto | Fotografate un albero di ciliegio alle coordinate (-2255, -0342, 0344) |
13 | Cattura i coccò | Stallaggio del fiume | Belis | Trova i cinque coccò scomparsi nell'area |
14 | Decorare lo stallaggio del fiume | Stallaggio del fiume | Cornice della foto | Scattate una foto alla statua della Grande Dea nel Tempio del Tempo, situato sull'Altopiano delle origini, alle coordinate (-0819, -2014, 0117) |
15 | Il carro dei sogni | Nuovo stallaggio Dormedolce | Kozum | Riparate il carro e domate un cavallo selvaggio. Riportatelo alle coordinate (-1333, 0723, 0085). |
16 | Decorare il nuovo Dormedolce | Nuovo stallaggio Dormedolce | Cornice della foto | Usate un Baloon Zonau per fotografare il geoglifo. |
17 | La ricetta di Ghenko | Borgo dei Rito | Ghenko | Regala un Aspio vigor |
18 | Il tesoro segreto delle sorgenti termali | Borgo dei Rito | Tulin | Entrate nella grotta alle coordinate (-3964, 3281, 0239). |
19 | Le frecce di Momo | Borgo dei Rito | Momo | Dare un frutto di ghiaccio o una gelatina di Chuchu di ghiaccio |
20 | L'arco aquila dei Rito | Borgo dei Rito | Teba | Recupera un arco rondine, cinque fasci di legna e tre diamanti. |
21 | Scambio coi Rito | Borgo dei Rito | Bera | Raccogliere 3 pesci luminosi |
22 | Il ponte di corda dei Rito | Gazzetta quadrifoglia | Gizan | Trova il taglialegna al Forte di guardia |
23 | Decorare lo stallaggio di Colbacco | Stallaggio di Colbacco | Cornice della foto | Scattare una foto all'alba delle Antiche Colonne alle coordinate (-3614, 0450, 0260) |
24 | Decorare lo stallaggio del nevaio | Stallaggio del nevaio | Cornice della foto | Andate a (-3150, 2698, 0567) e fotografate la montagna a forma di uccello. |
25 | Attraverso l'acqua gelida | Montagne di Hebra | Barlet | Iniziare dalle coordinate (-3221, 2454 e 0347). Raccogliere 10 Ghiaccino |
26 | Apri la porta | Rovine di Colbacco | Yugo | Iniziate dalle coordinate (-2680, 1674, 0258). Uccidete i mostri. |
27 | Le ambite provviste | Frontiera di Colbacco (-2172, 2027, 0363) | Huck | Iniziate dalle coordinate (-2172, 2027, 0363). Uccidete i mostri. |
28 | La caverna bloccata | Montagne di Hebra | Nasli | Iniziare dalle coordinate (-3584, 2471, 0228). |
29 | Dov'è finita la regina delle nevi? | Baita di Selmy | Rassel | Salvate la regina nella grotta alle coordinate (-3979, 3069, 0143). |
30 | Il nuovo addestramento aereo dei Rito | Volodromo | Kahn | Inizia alle coordinate (-3795, 2318, 0161) |
31 | La grotta dei lucentini | Frontiera di Colbacco | Nats | Inizia alle coordinate (-2987, 1655, 0199) |
32 | Riconquista la tenda! | Stallaggio del nevaio | Nats | Inizia allo stallaggio, uccidere i mostri alle coordinate (-1365, 2849, 0197). |
33 | Chi troverà la terra sacra? | Stallaggio del nevaio | Nats | Esplorare la grotta alle coordinate (-4072, 2723, 0029) |
34 | I cerchi d'acqua e sabbia | Bosco dei Korogu | Pinoll | Fotografare il mulinello nel lago Hylia, poi le sabbie mobili di Gerudo |
35 | La stanza segreta | Bosco dei Korogu | Nacardio | Usate Ascensus all'interno dell'Albero Deku per iniziare la missione. |
36 | La caccia al tesoro di Noccio | Bosco dei Korogu | Noccio | Iniziare in cima all'albero Deku. Trovate gli oggetti alle coordinate (0415, 2174, 0242), (0405, 2195, 0229), (0419, 2154, 0155) |
37 | La compratrice di ambra | Città dei Goron | Ramella | Porta 10 Ambra alla donna Gerudo |
38 | Il carrello per Goronzia! | Città dei Goron | Kopps | Iniziare dalle coordinate (1742, 2573, 0427). Riparate il carrello minerario |
39 | La strada per Goronzia | Città dei Goron | Kopps | Iniziare dalle coordinate (1614, 2423, 0387). Guidare il carrello minerario |
40 | L'inimitabile fendimacigni Goron | Città dei Goron | Hugo | Iniziare a (1689, 2496, 0396). Trovate un Fendirocce alle coordinate (1499, 1184, 0179). |
41 | I Goron e la luna | Città dei Goron | Ratoler | A mezzogiorno, fotografate la "luna" all'interno della grotta alle coordinate (1929, 1266, 0125) |
42 | Il tesoro dei laghi delle lucertole | Città dei Goron | Bludo | Trovate il tesoro nella grotta nella posizione (2203, 3077, 0406) |
43 | I bagni Rocciafusa | Città dei Goron | Masaki | Trovate il Goron nella posizione (1705, 2420, 0392), quindi esplorate il tunnel a (2007, 2040, 0424) |
44 | Una pietra focaia matura | Ristorante "Pietra gorollare" | Gurmot | Iniziare a (1751, 1537, 0278). Dategli delle pietra focaia normali finché non trova la pietra speciale. Si tratta di RNG e fortuna. |
45 | Il cibo non si spreca! | Ristorante "Pietra gorollare" | Vongo | Iniziare a (1755, 1548, 0278). Riportare l'oggetto dalla grotta in posizione (1641, 1730, 0278) |
46 | O arrocciosto o niente! | Ristorante "Pietra gorollare" | Bardus | Iniziare a (1755, 1548, 0278). Riportare l'oggetto dalla grotta in posizione (1641, 1730, 0278) |
47 | Carrellandia apre al pubblico! | Miniera a sud | Baqet | Completate il minigioco nella grotta nella posizione (1832, 2072, 0321) |
48 | Una corsa frenetica! | Miniera a sud | Hilu | Completate il minigioco nella grotta nella posizione (1832, 2072, 0321) |
49 | Corsa ad alta difficoltà | Miniera a sud | Qabet | Completate il minigioco nella grotta nella posizione (2364, 2600, 0827) |
50 | Decorare lo stallaggio del bosco | Stallaggio del bosco | Cornice della foto | Fotografare un goron nelle acque termali alle coordinate(1814, 2233, 0481) |
51 | Decorare lo stallaggio a valle | Stallaggio a valle | Cornice della foto | Scattate una foto della Statua della Montagna alla città Goron |
52 | In fondo al pozzo | Pozzo del ponte Rebona | Dill | Iniziare dalla posizione (0766, 0006, 0016) |
53 | Il minatore abbondonato | Galleria ovest del Monte Morte | Mothor | Iniziare dalle coordinate (2250, 2680, 0523). Liberare il Goron a (2350, 2686, 0514) |
54 | Il nostro tesoro | Pendio di Raul | Domidak | Iniziare dalla posizione (0584, 1257, 0042) |
55 | Il tesoro di Lambda | Grotta del lago Poplo | Domidak | Iniziare dalla posizione (2606, 1325, 0150) |
56 | Il tesoro di Lambda: la furia divina | Grotta del lago Poplo | Messaggio in bottiglia | Trova gli scrigni alle coordinate (3290, 1492, 0415), (-1109, -0438, 0064), (3321, 3424, 0190). |
57 | Il tesoro di Lamda: l'enigma dei gemelli | Grotta del lago Poplo | Domidak | Iniziare a (2611, 1312, 0149), trovare la grotta a (1190, -1861, 0157) |
58 | Il tesoro di Lamda: la grotta | Grotta del lago Poplo | Domidak | Iniziare a (2611, 1312, 0149), trovare la grotta a (3645, -3217, 0000). Fischia per aprire la grotta |
59 | Il tesoro di Lambda: le paladine | Grotta del lago Poplo | Domidak | Iniziare a (2611, 1312, 0149), trovare la grotta a (-4358, -0529, 0497) |
60 | Il tesoro di Lambda: il risveglio 1 | Grotta del fiume Grangor | Messaggio di Lambda | Inizia all'interno della grotta a (1415, 2106, 0287). Premere il pulsante sulla colonna nella posizione (-3484, 0421, 0292). |
61 | Il tesoro di Lambda: il risveglio 2 | Grotta dell'antico collonato - Frontiera di Colbacco | Messaggio di Lambda | Fissare le statue gemelle a (-1170, 1309, 0049) |
62 | Il tesoro di Lambda: il risveglio 3 | Grotta dell'arena | Messaggio di Lambda | Sali sulla colonna nella posizione (-2268, 0877, 0126) per proiettare un'ombra sulla colonna opposta |
63 | Il rally di Daccapo | Cantiera Miceda edilizia | Silda | Inizia a (3753, 1673, 0092) |
64 | Cosa ci sarà dentro? | Villaggio Daccapo | Pigur | Inizia a (3803, 1568, 0091) |
65 | Lezione di cogegni Zonau | Cantiera Miceda edilizia | Silda | Inizia a (3753, 1673, 0092) |
66 | La casa dei tuoi sogni | Villaggio Daccapo | Pauda | Inizia a (3939, 1589, 0129) |
67 | L'arma definitiva?! | Stallaggio di Estakkala | Chabi | Iniziare a (4204, 2769, 0127), portare un'arma fusa con un Corno di Lynel. |
68 | Il raduno dei pirati | Stallaggio di Estakkala | Miho | L'obiettivo si trova nella posizione (4770, 2782, 0024) |
69 | Decorare lo stallaggio di Estakkala | Stallaggio di Estakkala | Cornice della foto | Scattare una foto del lago a (4128, 2549, 0096) durante la pioggia |
70 | Il gran fossile di Oldin | Stallaggio di Estakkala | Lune | Inizia a (4339, 2816, 0142), vai alle coordinate (1670, 3668, 0100) |
71 | Il gran fossile di Hebra | Gran fossile di Oldin | Lune | Andare alla grotta a (-3812, 3592, 0257) |
72 | Il gran fossile di Gerudo | Il gran fossile di Hebra | Lune | Vai a (-3884, 3692, 0222) |
73 | Attacco totale! | Stallaggio di Sudakkala | Parissa | Iniziare a (3089, 1674, 0201), distruggere il minerale con un solo colpo. |
74 | Decorare lo stallaggio di Sudakkala | Stallaggio di Sudakkala | Cornice della foto | Fotografare la campana a (3983, 1608, 0127) |
75 | Il tesoro sacro | Villaggio degli Zora | Kodah | Attraversare le acque a (4469, -0836, 0060) |
76 | Il tesoro sotto al grosso pesce | Villaggio degli Zora | Sidon | Dietro la cascata a (3278, 0412, 0137) |
77 | Una continua ramanzina | Villaggio degli Zora | Chroma | Nella grotta a (4094, 0529, 0586) |
78 | La principessa e la luna | Villaggio degli Zora | Sekon | Fotografare la statua a (3762, 0439, 0535) |
79 | Assalto alla cresta di Jaabu | Villaggio degli Zora | Gioada | Iniziare a (3460, 0486, 0155). Liberare il prigioniero a (4180, 0075, 0331) |
80 | Il tridente scagliadiluce Zora | Villaggio degli Zora | Rosly | Trovate una lancia Zora alle coordinate (3335, 0490, 0140). |
81 | Prendere un granchio, o dieci | Villaggio degli Zora | Heon | Raccogliere 10 granchi |
82 | Con la testa fra le nuvole | Villaggio degli Zora | Fughiu | Trovare la moglie a (3664, 0564, 1251) |
83 | Un simbolo di amicizia | Villaggio degli Zora | Yona | Sotto il lago a (3307, 0488, 0150) |
84 | Decorare lo stallaggio della palude | Stallaggio della palude | Cornice della foto | Fotografare l'anello a (1810 -1020, 0112) |
85 | Scocciature notturne | Stallaggio della palude | Amivi | Uccidete il mostro vicino alla stalla |
86 | La pietra blu | Bacino idrico orientale | Letogan | Iniziare a (3593, 0346, 0211). Trovate la pietra nella grotta a (3784, 0406, 0209) |
87 | Un piatto senza precedenti? | Pozzo della penisola Ricona | Mimoza | Iniziare a (1714, -0652, 0023), portare un piatto fallato |
88 | Ricoperto di melma | Torre dell'altopiano Zorana | Subab | Iniziare dalla torre Zora alle coordinate (2846, 0585, 0375) |
89 | Il proprietario scomparso | Villaggio Calbarico | Daj | Inizia a (2858, 0582, 0379) |
90 | Dove sono le uova di coccò? | Villaggio Calbarico | Sidra | Iniziare a (3414, -2082, 0136). Trovate la grotta a (1877, -1156, 0200) |
91 | Alla scoperta dei tempi antichi | Villaggio Calbarico | Bugri | Trova le rovine a (1633, -1178, 0218), (1938, -1081, 0166), (1900, -0811, 0199), (1738, -0900, 0199) |
92 | Una situazione di stallo | Villaggio Calbarico | Sidra | Iniziare a (1790, -1030, 0115). Uccidete i mostri a (1655, -1160, 0214) |
93 | Mal di miasma | Villaggio Calbarico | Lasli | Iniziare a (1907, -1007, 0127). Cucinare un porridge con latte, riso e un Sundelion. |
94 | Una nuova tunica del campione | Villaggio Finterra | Diario di Zelda | Iniziare dal pozzo a (3301, -2298, 0130). Accendere la torcia nella sala del trono del castello. |
95 | Vedere per credere! | Villaggio Finterra | Simon | Iniziare a (3361, -1969, 0129). Scattare una foto dello tela a (1784, -0984, 0123) |
96 | Vedere per credere 2 | Villaggio Finterra | Simon | Iniziare a (3361, -1969, 0129). Cucinare un Curry di Mostri con spezie Goron, riso Hyliano ed estratto di Mostro |
97 | Dodan, un allevatore scrupoloso | Villaggio Finterra | Dodan | Portare le ghiande al contadino del villaggio |
98 | La nuova specialità di Finterra | Villaggio Finterra | Xaiosh | Iniziare a (3301, -2123, 0109). Proteggere il campo |
99 | L'immagine di un chuchu | Villaggio Finterra | Serge | Inizia a (3403, -2144, 0121) |
100 | I regali del giardino di Ume | Villaggio Finterra | Ume | Inizia a (3336, -2034, 0117) |
101 | Le leste richieste di Manzak | Villaggio Finterra | Manzak | Iniziare alle coordinate (3374, -2134, 0120). Raccogliere 10 rane leste |
102 | Il progetto rally di Vappesca | Villaggio Vappesca | Rozel | Iniziare a (2858, -3517, 0000). Parlate con la donna a (3746, 1677, 0092) dopo aver completato le missioni. |
103 | La maglietta blu di papà | Villaggio Vappesca | Kizuta | Iniziare dalle coordinate (2887, -3417, 0006). Raccogliere il forziere nel mare. |
104 | Una barca alla deriva | Villaggio Vappesca | Nigari | Iniziate dalla posizione (2956, -3493, 0001). Raggiungere l'isola al centro della baia e tornare indietro con una barca. |
105 | Le preoccupazioni di Lorel | Villaggio Vappesca | Lorel | Iniziare a (2846, -3464, 0004). Cuocere il riso Hylian, le spezie Goron e il pesce orata |
106 | Decorare lo stallaggio dei Gemelli | Stallaggio dei Gemelli | Cornice della foto | Fotografare il sole dalla montagna a (2561, -3601, 0238) |
107 | Messaggio in bottiglia | Baia di Finterra | Messaggio in bottiglia | Iniziare dalle coordinate (3941, -2508, 0000). Salvate l'uomo nella grotta marina a (4546 -2258, 0000) |
108 | In cerca del covo dei pirati | Isola di Terrafinita | Gomara | Iniziate a (4515, -3501, 0001). Uccidete i mostri nei 3 campi e poi trovate la baia a (4770, -3797, 0037) |
109 | I tre fratelli giganti nelle grotte | Stallaggio del lago | Kampow | Uccidete i mostri nelle grotte segnate sulla mappa. |
110 | Decorare lo stallaggio del lago | Stallaggio del lago | Cornice della foto | Fotografare le cascate da (1736, -3455, 0060) |
111 | Decorare lo stallaggio dell'altopiano | Stallaggio dell'altopiano | Cornice della foto | Fotografare il cavallo bianco a (0782, -3721, 0081) |
112 | Il segreto delle paladine | Cittadella sotteranea Gerudo | Lotein | Fotografare le ardesie di pietra a (-3891, -2996, 0032), (-3848, -2944, 0029), (-3858, 2982, 0032) |
113 | Tesoro nascosto nel deserto Gerudo | Cittadella Gerudo | Riju | Entrate nelle rovine a (-4673, -1977, 0019) |
114 | Le armi dei tesori | Cittadella Gerudo | Aisha | Porta le armi che trovi completando "La vera amica eroina". |
115 | La sfida di Ticla | Cittadella Gerudo | Ticla | Inizia a (-3812, -2876, 0043) |
116 | La vera anima eroina | Cittadella sotteranea Gerudo | Lotein | Raccogliete le 8 sfere. Quattro si trovano nell'area del rifugio sotterraneo, due in città, una sul tetto della città e una al Bazar. |
117 | La proprietaria scomparsa | Cittadella Gerudo | Makkara | Salvate la donna a (-4771, -2828, 0032) |
118 | In viaggio verso le rovine | Cittadella Gerudo | Pakut | Accompagnate la donna alle rovine delle sette statue nel deserto nord-orientale. |
119 | Decorare con passione | Bazar Arsur | Bulor | Portate una lancia fusa con un rubino |
120 | La carovana incompleta | Bazar Arsur | Benjamin | Salvare la persona che trovi a (-3322, -2668, 0035) |
121 | Decorare lo stallaggio del canyon 1 | Stallaggio del canyon Gerudo | Cornice della foto | Fotografare le montagne da (-1839, -2107, 1148) |
122 | Decorare lo stallaggio del canyon 2 | Stallaggio del canyon Gerudo | Cornice della foto | Fotografate la statua-spada alle coordinate (-3967, -0952, 0767). |
123 | Piaffe in trappola | Stallaggio del canyon Gerudo | Piaffe | Distruggere le scatole nella stanza |
124 | Cuore di griock cercasi | Canyon Gerudo | Meluena | Inizia a (-2728, -2338, 0062) |
125 | Guai al canyon Gerudo | Accesso al canyon Gerudo | Mokko | Inizia a (-1666, -2013, 0293). |
126 | Sbarazziamoci dei rotolacampo | Canyon Gerudo | Tica | Iniziare dalla posizione (2958, -3391, 0009) |
127 | Gara di resistenza - Che caldo! | Canyon Gerudo | Tarkon | Iniziare dalla posizione (-1370, -3353, 0473) |
128 | Gara di resistenza - Che freddo! | Canyon Gerudo | Tarkon | Iniziare dalla posizione (-1370, -3353, 0473) |
129 | La ghiacciaia senza ghiaccio | Ghiacciaia Nord - Rovine di Gerudo Nord | Annti | Iniziate dalle coordinate (-3752, -2276, 0033). Utilizzare il fuoco esterno per ridimensionare il blocco di ghiaccio. |
130 | L'appassionata di pozzi | Stallaggio di Colbacco/Forte di guardia | Sasif | Visitare tutti i pozzi |
131 | La cuspide ancestrale | Tempio dello spirito | Golem scavatore | Inizia a (1337, -3365, -0737) |
132 | La profezia del Tolabirin del nord | Forte Tolabirin del nord | Entrata del labirinto | Risolvere il labirinto a (-0767, 3547, 0234) |
133 | La profezia dell'isola Dadelo | Isola Dadelo | Entrata del labirinto | Risolvere il labirinto a (4655, 3704, 0090) |
134 | La profezia di Tolabirin del sud | Forte Tolabirin del sud | Entrata del labirinto | Risolvere il labirinto a (-1794, -3462, 0046) |
135 | La statua della dea del coraggio | Fonte del coraggio | Statua della dea | Inizia a (3019, -1331, 0466) |
136 | La statua della dea della forza | Fonte della forza | Statua della dea | Inizia a (3719, 2619, 0000) |
137 | La statua della dea della saggezza | Fonte della saggezza | Statua della dea | Inizia a (3913, -1329, 0467) |
138 | La statua della dea madre | Tempio dimenticato | Statua della dea | Completate le altre missioni delle Statue delle Dee |
139 | Il Tuttologo dei Sacrari | Completa tutti i 152 sacrari | Raul | Raccogliere il forziere a (0453, - 0762, 1467) |
Ciao,
la missione numero 30 non è "Il nuovo addestramento aereo dei Rito" bensì "Il nuovo allenamento aereo dei Rito"
Grazie per la lista <3
Anche la numero 53 ha un'errore di battitura "abbondonato" invece di "abbandonato" 🙂
La guida è molto utile, ma alcune coordinate sono errate, come quelle de "Il tesoro di Lambda: la furia divina"
Ciao grazie della segnalazione! Abbiamo controllato più e più volte ma qualcosa sfugge sempre. Ho aggiornato la quest con delle coordinate più precise. Spero sia utile!
Ciao,
occhio che "La vera amica eroina" è errato, il nome della sfida è "La vera anima eroica" 😉
Grazie mille per la lista, precisissima e super utile!
Grazie della segnalazione, abbiamo corretto. Ci fa molto piacere sapere che la guida ti sia stata utile!